Właściciel kontroluje w Kratas handel ludźmi i zwierzętami. Na jego usługach pozostaje co najmniej pięć band, w tym banda Hraggula. Nawet inne gangi miasta schodzą mu z drogi; jego tożsamość pozostaje nieznana.
Zamiast płacić złotem do ręki, przekazuje wykonawcom wskazówki dotyczące zakładów na arenie. Informacje docierają przez pośredników, a manipulowanie stanem dostarczanych zwierząt zapewnia wskazanym zawodnikom zwycięstwo. Wygrane wyglądają na przypadek i nie dają się łatwo powiązać z Właścicielem.
Herszt, który zawiódł, również otrzymuje wskazówkę — lecz wskazany zawodnik ginie, a zakład pochłania majątek bandyty.