Atria
Lokacje Atrii
Miejsce / miastoOpis
AmunaptraAmunaptra—Pradawne państwo dalekiego południa, słynące z pustyń, monumentalnych miast i piramid.
ArdunKrólestwo Litharii—Stolica Królestwa Litharii.
DornbrukZachodnie Rubieże—Pograniczna wieś nad rzeką, przy ruinach elfiego mostu; miejsce spotkania Miry z Radomirem.
DwerenPomniejsze Krainy—Niewielki kraj przy Górach Granicznych pod wspólnym zwierzchnictwem Korony Litharii i Kościoła Custosa.
Francavelle - Konfederacja Wolnych MiastFrancavelle - Konfederacja Wolnych Miast—Konfederacja niezależnych miast-państw, których siła wyrasta z handlu, górnictwa i rzemiosła.
Góry GraniczneGóry Graniczne—Zalesione pasmo górskie, szlaki handlowe i krasnoludzkie podziemia.
GrondwoldGóry Graniczne—Miejsce bitwy z krasnoludzkich legend.
Hrimland — Ziemia SzronuHrimland — Ziemia Szronu—Surowa północna kraina klanów, połączona z Litharią Lodową Przełęczą.
Imperium AeternumImperium Aeternum—Najrozleglejsze państwo kontynentu, zbudowane na potędze legionów i smoczej tradycji.
JentarKrólestwo LithariiPołudniowa MarchiaNiewielkie miasteczko niedaleko Talborgu.
Królestwo LithariiKrólestwo Litharii—Królestwo czterech marchii ze stolicą w Ardunie, zjednoczone pod władzą jednej Korony.
Królestwo ValestryPomniejsze Krainy—Wyspiarskie królestwo południowych szlaków morskich, utrzymujące własne rycerstwo i flotę.
Księstwo CaerwynPomniejsze Krainy—Księstwo zachodniego wybrzeża, zachowujące własne prawa i obyczaje pod zwierzchnictwem Aeternum.
Księstwo HesperiiKsięstwo Hesperii—Wasalne księstwo Litharii, słynące ze złota, winnic i Gildii Awanturników.
MeiharaMeihara—Spaczona kraina nieumarłych rodów, rządzona przez tajemniczą nieumarłą królową.
Pod Opasłym DzikiemGóry GraniczneStoneshieldGospoda Ragny Brunnsdóttir w Stoneshield.
Południowa MarchiaKrólestwo LithariiKrólestwo LithariiŻyzne południe Litharii, gdzie rolnictwo i handel splatają się z obroną granicy z Imperium Aeternum.
Ponury BródZachodnie Rubieże—Opuszczony obóz przy przeprawie na zachodnich rubieżach, nazwany przez Mirę.
Północna MarchiaKrólestwo LithariiKrólestwo LithariiChłodne, słabo zaludnione pogranicze Litharii, którego warownie strzegą drogi do Hrimlandu.
PrzesiekaKrólestwo LithariiWschodnia MarchiaWieś leżąca na terenach granicznych należących do Wroniego Brodu.
Republika VelossyPomniejsze Krainy—Kupiecka republika na ciepłym wybrzeżu, zachowująca własne rządy pod zwierzchnictwem Aeternum.
StoneshieldGóry Graniczne—Niezależne krasnoludzkie miasto-twierdza u podnóża Gór Granicznych, łączące handel powierzchni i podziemi.
Szyb PołudniowyGóry GraniczneStoneshieldOpuszczony szyb pod Stoneshield, związany z odkryciem działań Ponurych Dłoni.
TalborgKrólestwo LithariiPołudniowa MarchiaStolica Południowej Marchii Królestwa Litharii.
Wroni BródKrólestwo LithariiWschodnia MarchiaPograniczna osada nad Kamionką i kasztel rodu Radomira.
Wschodnia MarchiaKrólestwo LithariiKrólestwo LithariiLeśne pogranicze Litharii, którego warownie osłaniają zamieszkane doliny przed najazdami zza gór.
Zachodnia MarchiaKrólestwo LithariiKrólestwo LithariiZamożna kolebka Litharii, łącząca miasta i żyzne ziemie z morskim handlem Althafenu.
Zachodnie RubieżeZachodnie Rubieże—Podzielone politycznie pogranicze na styku Litharii, Imperium Aeternum i Francavelle.
Zielone PolaKrólestwo LithariiKrólestwo LithariiNiziołczy spichlerz Litharii, zachowujący samorząd pod bezpośrednią opieką Korony.
Złe ZiemieZłe Ziemie—Rozległy step za Górami Krańca Świata, zamieszkany przez rywalizujące plemiona zielonoskórych.